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AID Sesión 8 - U3

ANTES D
(11:00 13:00)

Revisión de Planeación de la Sesión y firmar asistencia.

 PANORAMA
(13:05 a 13:10)
Exposición de página del día.

REPASO / RETO
(13:10 A 13:20)

"Definición de Animación Etimológica y Técnica", "Animación tradicional", "Navegación en línea de tiempo", "Inserción y edición de keyframes" y "Escenas".

Reto: Hacer una animación abstracta de 4 escenas, cada una de 1 segundo a 12 fps. Debe ser lo más gestual y orgánica posible, no se valen movimientos mecánicos.

 Aprendizajes: Fortalecer la valoración de la animación tradicional frame por frame para conseguir un dinamísmo orgánico y no limitarse a las herramientas de interpolación automáticas. Práctica en el uso de escenas para organizar las secuencias de animación.

(13:20 A 13:30) 

"Switch Onion Skin", "Frame" y Key Frame
Aprendizajes: Ampliación del concepto técnico de animación. Familiarización con modo de trabajo con keyframes.
Tips: Ejemplificar con Animación tradicional.
"Anticipación, Acción y Reacción"
Aprendizajes: Tener presente las acciones básicas en cualquier animación para que luzca natural.


LOS 12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN:
Aplastar / Estirar 
(13:30 a 14:00) 

(13:30 a 14:00)

RETO: Animación paso a paso de pelota tomando como referencia el video del principio Aplastar/Estirar. (Animación tradicional)

FORMACIÓN DE EQUIPOS
(14:00 a 14:10)

"Definición de equipos y roles"
Productores: Creación de carpeta de equipo y documento de proyecto para google docs.

(14:20 A 14:50)
"Planeación de Argumento"
Aprendizajes: Identificación del argumento como primer compilación de ideas sobre el proyecto a realizar. Definición de historia, personajes, escenario y props, así como estilo de animación. Concepción de la historia con un inicio, desarrollo, climax y fin.
Tips: Emplear referencias de Cold Hard Flash, Reel Roulette y Motionographer. Apoyarse con la evaluación de la unidad en el blog.

(14:50 A 14:55) 

(14:55 A 15:00)

About Me

Mi foto
Alberto Barrios L.
Diseñador de Gráficos en Movimiento e Interactividad Multimedia.



ESTUDIOS

- Pasante de la Maestría en Docencia para Arte y Diseño FAD-UNAM 2012-2014.

- Licenciado en Artes Visuales ENAP-UNAM 1999-2004.

- Diplomado en Aplicaciones TIC para la Enseñanza DGTIC-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Realización Cinematográfica ENAP-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Multimedia DGSCA-UNAM 2005-2006.

ACTIVIDAD LABORAL

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Azcapotzalco CCH-UNAM 2015-2016.

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Vallejo CCH-UNAM 2012-2015.

- Profesor de Opciones Técnicas del Colegio de Ciencias y Humanidades UNAM 2009-2016.

- Instructor de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de la Información y Comunicación UNAM 2004-2016.

- Colaborador del Área de Postproducción del Observatorio de Visualización de la UNAM-Ixtli DGSCA-UNAM 2004-2010.
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