Es esencial trabajar con el proyecto ya terminado, debe ser 3D y trabajar en base a una cámara, entre las consideraciones sobre la profundidad que deben tener los elementos frente a la cámara, no se debe exceder su ángulo de visión y tampoco estar demasiado cerca o desplazarse tras el lente ya que esto cruzará los ojos. Un mal uso de la técnica estéreo puede repercutir en molestia óptica e incluso mareo.
- Renombrar la composición final como leftEye y crear una nueva composición a partir de ella. Nombrar a esta nueva composición anaglyphStereo y agregarle una Cámara.
- Cortar los keyframes de animación de la cámara en leftEye y pegarlos en la Cámara de anaglyphStereo. Agregar tambien dos Adjustment Layers, a una nombrarla Parallax, y agregarle el efecto Slider Control, tambien renombrar como Parallax el efecto en la ventana Effect Controls y darle un valor de 4. Nombrar a la otra Adjusment Layer 3D Glasses y agregarle el efecto con el mismo nombre.
- En la ventana Project duplicar leftEye y nombrarla rightEye, colocarla en la composición anaglyphStereo debajo de leftEye.
- Escribir esta expresión en el punto de interés de la cámara de leftEye:
pos = comp("anaglyphStereo").layer("Camera 1").transform.pointOfInterest;
s = comp("anaglyphStereo").layer("Parallax").effect("Parallax")("Slider");
[pos[0] + s, pos[1], pos[2]] - Escribir esta expresión en la posición de la cámara de leftEye:
pos = comp("anaglyphStereo").layer("Camera 1").transform.position;
s = comp("anaglyphStereo").layer("Parallax").effect("Parallax")("Slider");
[pos[0] - s, pos[1], pos[2]] - Escribir esta expresión en el punto de interés de la cámara de rightEye:
pos = comp("anaglyphStereo").layer("Camera 1").transform.pointOfInterest;
s = comp("anaglyphStereo").layer("Parallax").effect("Parallax")("Slider");
[pos[0] - s, pos[1], pos[2]] - Escribir esta expresión en la posición de la cámara de right Eye:
pos = comp("anaglyphStereo").layer("Camera 1").transform.position;
s = comp("anaglyphStereo").layer("Parallax").effect("Parallax")("Slider");
[pos[0] + s, pos[1], pos[2]] - En la Comp anaglyphStereo seleccionar la Layer 3D Glasses y modificar el efecto 3D Glasses seleccionando en Left View la Layer leftEye y en Right View RightEye, cambiar 3D View por Balanced Colored Red Blue
- El efecto Parallax controla la separación entre la cámara de leftEye y rightEye, dependiendo de la lejanía de los elementos para con la cámara, este se puede animar para ajustar el efecto estéreo.
- Se puede previsualizar y renderizar la Comp anaglyphStereo en formato anaglífico, y por separado, leftEye y rightEye para video 3D con lentes polarizados sin perder el color original.