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Flash | Preloader

 La creación de un preloader se puede hacer a partir de Plantillas que ya incluye Flash:

File / New / Templates (Pestaña) / Sample Files / Preloader for External File
Se indica la ubicación del archivo externo que se desea cargar.


Al abrir el proyecto aparecen tres capas: fondo, barra y las acciones. Los datos que hay que modificar en el código son: La ubicación del archivo que se desea cargar y a qué propiedad de qué objeto se desea relacionar con la clase value.



"value" dá como resultado números decimales entre 0 y 1 (Flotantes) lo cual facilita su asignación a parámetros de un objeto, símplemente hay que multiplicarlo por el valor máximo que se desea alcanzar. En este ejemplo hacemos girar una estrella de 0 a 360 grados.


 

 Si se desea que una caja de texto indique el porcentaje cargado entonces se escribiría lo siguiente:


(La clase String convierte los valores numéricos en carácteres. Math.floor sólo muestra números enteros sin decimales, al final se suma el signo "%")


 Agregando declaraciones condicionales que identifiquen los valores dinámicos que cargan los contenidos, se pueden enviar instrucciones por etapas asignadas a mensajes, aparición o avance en animaciones, cambio de parámetros específicos, etc.



 (En este caso se asigna a la variable valor el cambio de 0 a 100, si es menor o igual  a 25 entonces permanece a la izquierda del escenario, si es menor o igual a 50 se mueve al centro y si es menor a 75 se mueve a la derecha considerando el ancho del escenario.)


 File / New / Templates (Pestaña) / Sample Files / Preloader for SWF
El preloader se asigna en el primer frame de la película de Flash, una vez precargado pasa al siguiente frame con contenidos. (No es recomendable emplearlo si se usan Componentes que carguen contenidos externos, ya que la información total del número de bytes de la película no es constante.)

loaderAnim

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Alberto Barrios L.
Diseñador de Gráficos en Movimiento e Interactividad Multimedia.



ESTUDIOS

- Pasante de la Maestría en Docencia para Arte y Diseño FAD-UNAM 2012-2014.

- Licenciado en Artes Visuales ENAP-UNAM 1999-2004.

- Diplomado en Aplicaciones TIC para la Enseñanza DGTIC-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Realización Cinematográfica ENAP-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Multimedia DGSCA-UNAM 2005-2006.

ACTIVIDAD LABORAL

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Azcapotzalco CCH-UNAM 2015-2016.

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Vallejo CCH-UNAM 2012-2015.

- Profesor de Opciones Técnicas del Colegio de Ciencias y Humanidades UNAM 2009-2016.

- Instructor de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de la Información y Comunicación UNAM 2004-2016.

- Colaborador del Área de Postproducción del Observatorio de Visualización de la UNAM-Ixtli DGSCA-UNAM 2004-2010.
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