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FLASH | Classic Tween

 Hasta antes de la versión CS3 se le llamaba Motion Tween, sin embargo hubo muchos cambios para la versión CS4 en favor opciones de animación más avanzadas. Es así que al "Motion Tween tradicional" ahora se le llama Classic Tween.


 Se agrega de la misma forma que un Shape Tween, ahora seleccionando Classic Tween, sin embargo una vez que se activa la animación una forma u objeto se convierte en un símbolo, por lo general gráfico. Por ello conviene antes de aplicar un Classic Tween, establecer que va a ser símbolo y de qué tipo.

 Con Classic Tween se animan las propiedades típicas de transformación (Posición, escala, rotación y deformación diagonal) para ello se usa la herramienta de transformación libre. A diferencia de cuando se emplea un Shape Tween ahora si la posición del pivote se mantiene como base para los cambios.

 Además tambien se pueden animar propiedades de símbolos tales como efectos y filtros.

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Alberto Barrios L.
Diseñador de Gráficos en Movimiento e Interactividad Multimedia.



ESTUDIOS

- Pasante de la Maestría en Docencia para Arte y Diseño FAD-UNAM 2012-2014.

- Licenciado en Artes Visuales ENAP-UNAM 1999-2004.

- Diplomado en Aplicaciones TIC para la Enseñanza DGTIC-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Realización Cinematográfica ENAP-UNAM 2008-2009.

- Diplomado en Multimedia DGSCA-UNAM 2005-2006.

ACTIVIDAD LABORAL

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Azcapotzalco CCH-UNAM 2015-2016.

- Profesor comisionado en apoyo al Centro de Cómputo plantel Vallejo CCH-UNAM 2012-2015.

- Profesor de Opciones Técnicas del Colegio de Ciencias y Humanidades UNAM 2009-2016.

- Instructor de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de la Información y Comunicación UNAM 2004-2016.

- Colaborador del Área de Postproducción del Observatorio de Visualización de la UNAM-Ixtli DGSCA-UNAM 2004-2010.
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