Al utilizar los arcos para animar los movimientos del personaje le damos una apariencia natural, ya que la mayoría de las criaturas vivientes se mueven en trayectorias curvas, nunca en líneas perfectamente rectas. Si no utilizamos arcos, podemos dar un toque siniestro, robótico, a nuestra animación.
Todos los movimientos de gran distancia suelen arquearse
Los arcos pueden ser:
Ondas
Ochos
La kinemática funciona mejor con arcos
Hay que trazar el movimiento de los objetos para identificar sus arcos